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《怪猎野外》总监:游戏的优化经过现已远超测试版

发布日期:2025-10-14 08:16    点击次数:64

上个月的《怪物猎东说念主:野外》公开测试大受迎接,短短一小时内就招引了近50万Steam玩家同期在线。然则,测试版流露的帧率和模子问题也让一些玩家对游戏的优化水平产生了怀疑。

好在跟着2月28日发售日的相近,这些问题正在取得处分。卡普空最近为《怪物猎东说念主:野外》举办了一场预览活动,展示了游戏的最新版块,在随后的聚拢媒体采访中,开拓东说念主员谈到了性能方面的优化和筹划。

游戏总监德田裕也示意:“《怪物猎东说念主:寰球》能在鉴识率(图形)样式下以30fps及以上的帧率动手,咱们还在优化《野外》,以便它不错在PS5的鉴识率样式以30fps及以上的帧率在4K下动手。在Beta测试时辰,游戏的帧率(性能)样式下的渲染无意会无法闲居责任。头发和羽毛等元素因其像素化外不雅和锯齿状边际而特出杰出,咱们很缺憾玩家不得不在这种情景下玩游戏。”

德田裕也络续表现说,与测试版比较,《怪物猎东说念主:野外》的最新版块如故在图形关系问题上有了显赫改善,况兼团队正在为好意思满版块进行进一步雠校,要点是优化游戏的鉴识率和帧率样式。



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